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在同样的分辨率下将屏幕尺寸增加到4英寸会

2018-11-06 09:19:48

16:35 来源:爱范儿 :fengqiyue【纠错】人评论

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iPhone 5或许是 New iPhone可能是今年让人期望的设备之一。关于它的各种传言,也早就在上流传。Wired 站近对谣言做了一个汇总。简单来说,下一代 iPhone 将是:

10 月份发布1GB RAM,iPad A5X 处理器的一个变种,即双核架构配上四核的图形处理器4 寸屏幕,一个新的、更漂亮的外观,Unibody 外壳在这几个传言中,让人感兴趣的应该不是发布日期,也不是内存和处理器,而是尺寸和外观。在大屏逐渐成为趋势的情况下,苹果是否真的会增加 iPhone 屏幕尺寸呢?一些专注苹果的站曾为 iPhone 的屏幕尺寸辩护,认为现有的尺寸能够保证单手操作的舒适感。

不过,The Verge 站几天前报道了一件有趣的事情,再次引起了人们对 4 寸 iPhone 的想象。在 Vergecast 第 24 期节目的时候,一个叫做 Timothy Collins 的用户打进了,他说苹果能够在不改变外部机型和像素密度的情况下,将屏幕尺寸增大。下面是他的想法:

iPhone 现在的屏幕是 3.5 英寸,3:2 的长宽比例。如果苹果增加屏幕尺寸的话,会增大多少?3.7 寸不够明显,4.3 以上会使整个设备变大。因此,4 寸是个相对合适的尺寸。

如何增大尺寸?一个简单的方案是保持 960640 的分辨率,增加像素尺寸。这样做的好处很明显,现有的 iPhone 应用不受影响,开发者也省心。可惜这个方案有问题。

在同样的分辨率下,将屏幕尺寸增加到 4 英寸,会使屏幕的 ppi 减小为 288,这低于苹果的 Retina 屏幕的标准:300 ppi。在现有的分辨率下,要保持 Retina 的标准,屏幕的尺寸能够增加为 3.835 英寸,这种改变仍然不够明显。

Timothy Collins 的主意是:改变长宽比。

通过改变长宽比,苹果可以在增大屏幕尺寸的同时,使屏幕的 ppi 维持在现有的 326。那么,在 4 英寸的时候,应该是什么样的长宽比?更重要的是,如何避免应用的分裂?

Timothy 的想法是:屏幕的宽度保持不变(同样的 640 像素、1.94 英寸),将屏幕的长度增加到 3.49 英寸(1152 像素),这使得屏幕对角线的长度达到 3.99 英寸。毫无疑问,苹果的 PR 部门会宣称这是 4 英寸屏幕

下面是一个对比图:

那么,iOS 系统如何适应新的长宽比和像素的增加?开发者的应用呢?

先看一下主屏,增加的部分可以再放一排应用。

再看一下内置应用。苹果的内置应用并不多,因此更新并不会很难。看看下面的设想图

第三方应用呢?多数第三方应用使用的都是标准 iOS 界面元素,就是说顶部一个导航栏,底部一个标签/菜单,中间部分是内容。因此,新的 iOS 系统应该可以自动探测采取标准界面的应用,并作出相应调整。看一下 Twitter 和 Facebook 应用的设想图。

游戏和非标准界面的应用呢?不好意思,这恐怕需要开发者多花时间了,如果不加调整,很可能是下面这个样子。

看看视频播放。大多数的视频都是 16:9 的比例,因此在现在的 iPhone 屏幕上,如果你横屏看的话,会出现上下两条黑边(94050)

如果全屏观看,视频画面会损失掉一部分(左右两边损失掉 64089 的像素)。

如果是 9:5 的屏幕呢?左右两边仍然会有黑边,但是黑边的宽度很小(7 个像素)。

如果全屏看,损失的像素也不多(上下都是 4 个像素的宽度)。

的问题:苹果是否真的会这么做呢?对苹果研究颇深的科技博客作者 John Gruber 说了一句很有意思的话,我觉得 Collins 不仅仅是在猜测或者闲想。看来,他认为 Collins 的设想非常合理,也在暗示这个打的人可能是知情人士或内部人士。

iOS 上的知名应用 instapaper 开发者 Marco Arment 则对这个理论提出了一些担忧。他认为上述的长宽比几乎接近 16:9,这个尺寸和许多 Android 平板一样,看起来会很别扭。而且他认为,即使苹果保持了屏幕的宽度和像素密度,开发者仍然需要升级应用,并且在很长的时间里维持两个应用版本。他希望苹果将屏幕尺寸保持在 3:2 这样的比例。

题图来自 vk,文中图片来自 The Verge

文章来源:爱范儿

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